Läpäisevät leikit ja penetroivat pelit
Parhaimmillaan - tai pahimmillaan - pervasiiviset pelit liudentavat pelimaailman ja todellisuuden välisiä rajoja. Teknologialla on näissä liukumissa usein tärkeä rooli. Kun peliympäristö ja reaalimaailma limittyvät toisiinsa, myös pelaamisen sosiaaliset säännöt muuttuvat. Aletaan puhua esimerkiksi oheistodellisuuspeleistä, joita ei heti peleiksi edes tunnista.
Mistä tässä kaikessa on kysymys? Onko pervasiivinen pelaaminen eräänlaista roolipelaamista? Kuka ylipäänsä voi pelata, missä ja miksi? Voiko itse elämä olla peli?